Anna 1971

SRG SSR

Anna 1971

Une narration interactive pour commémorer les 50 ans du suffrage féminin en Suisse. Inspirée de faits réels et contenant de nombreux documents d'archive, ce jeu est reconnu comme ressource pédagogique recommandée dans les écoles suisses.

Ce jeu a été développé dans le cadre d’un appel à projet lancé par SRG SSR pour la commémoration des 50 ans du suffrage féminin en Suisse. L’objectif était de développer un outil interactif adressé directement aux jeunes personnes qui n’ont pas vécu cette part essentielle de l’histoire helvétique.

Nous avons choisi de réaliser une fiction interactive basée sur une uchronie: et si les réseaux sociaux avaient existé en 1971? En reproduisant un réseau social fictif, nous avons utilisé des codes de design familiers à notre public cible, ce qui lui a permis de découvrir l’ensemble du contenu pédagogique proposé de manière organique.

Dans ce jeu, les décisions des joueurs permettent d’orienter le déroulement de l’histoire et de vivre différents événements historiques de l’intérieur. Chacun des événements et des thématiques abordées dans Anna 1971 ont été vérifiés par une historienne, Brigitte Studer, et tous sont accompagnés de documents d’archive fournis par la SSR SRG.

Découvrez-le en suivant le lien ci-dessous !

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Impact du jeu

Dès sa sortie, Anna 1971 était accompagné d’une fiche pédagogique à desination des enseignant-e-s pour que le jeu soit utilisé en classe. Vu le succès de cette démarche, nous avons proposé de l’inscrire auprès de la Conférence Intercantonale de l’Instruction publique et de la Culture pour qu’il soit reconnu comme ressource pédagogique du Plan d’Etude Romand. Pour ce faire, nous avons spécialement développé un outil permettant aux élèves de partager les choix de leur partie afin de mieux échanger en classe. Anna 1971 a été reconnu en 2023 comme ressource pédagogique conseillée dans les écoles suisses.

Un résumé de partie à partager entre élèves

Un résumé de partie à partager entre élèves

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